美国计算机科学联赛ACSL

ACSL美国计算机科学思维挑战活动基本介绍

美国计算机科学联赛(ACSL),原名为罗德岛计算机科学联赛,1978年成立于美国硅谷,后更名为新英格兰计算机科学联赛。随着全球越来越多的参与者加入,该赛事被重新命名为美国计算机科学联赛。ACSL拥有超过44年的历史,是美国最悠久的中小学生计算机编程比赛之一。该赛事获得了美国国家中学校长联合会(NASSP)和美国计算机科学教师协会的官方认证和推荐,同时也得到了Google、Adobe、No Starch Press、O’Reilly Media、Pearson、Pragmatic Bookshelf和Wolfram等知名科技和教育企业的支持。随着全球对编程教育的日益重视,每年都有来自美国、加拿大、欧洲、非洲和亚洲的众多中小学生参与,参赛队伍超过500支。。

ACSL美国计算机科学思维挑战活动的含金量

具有极高的国际影响

ACSL是美国计算机科学领域的重要比赛,为参赛者提供了与全球顶尖人才竞争的平台,极大地拓宽了他们的国际视野。

学科整合

ACSL不单止关注编程技能,它覆盖了计算机科学的多个领域,致力于培养学生的综合技能,使他们能够在未来的科技行业中全面发展。

丰厚的奖项

ACSL提供的不仅是具有高认可度的证书,还包括丰厚的奖金和奖杯,激励学生追求卓越,充分展现他们的才能和团队精神。

赛事安排

试题描述

中英文双语试题

编程语言

任何编程语言都可以,选择擅长的语言

挑战形式

个人或者团队(至少2名成员组成一队)

比赛地点

在线比赛 - 全国各定点学校

适合年级

3-12年级

参赛要求

自备电脑参赛

ACSL赛事分组详解

  • 高级组(Senior Division):专为具有丰富编程背景的高中生设计,特别推荐给那些正在学习AP计算机科学的学生。对于首次参加ACSL的学生,建议暂时不要选择此组别。

  • 中级组(Intermediate Division):适合有一定编程基础的高中生及高年级初中生,旨在提供适度挑战。

  • 初级组(Junior Division):针对未有编程经验的中学生开设。九年级及以上学生不适合参加初级组比赛。

  • 小学组(Elementary Division):面向3至6年级学生,竞赛内容主要是非编程问题,涵盖四个类别。每场比赛包含5个问题,总时长30分钟,以个人成绩计。

参赛资格调整:

  • 低年级学生若编程能力出众,可选择报名更高级别的组别。例如,编程技能较强的小学生可报名中级或初级组,初中生亦可挑战高级组。

  • 高中生禁止报名小学和初级组,初中生不得报名小学组,以确保比赛的公平性。

ACSL赛事组别及比赛格式说明

小学组:

  • 比赛格式: 每场比赛包括5个编程数理题。
  • 时间限制: 总时长30分钟。
  • 评分方式: 每题1分,总共5分。

初级、中级、高级组:

第一部分:个人笔试

  • 内容: 5道编程数理题。
  • 时间: 30分钟。
  • 评分: 每题1分,总分5分。

第二部分:团队编程挑战

  • 内容: 1道编程题,需由团队成员独立完成,禁止讨论。
  • 时间: 2小时。
  • 评分: 总分5分,每位团队成员需提交个人答案。

附加信息:

  • 编程语言: 团队可以选择使用他们最熟悉的编程语言解决比赛题目。
  • 网络使用: 比赛期间禁止使用WIFI或其他形式的网络连接。
  • 这些规则确保比赛的公正性和挑战性,同时鼓励学生在限定时间内展示个人及团队的编程技能。

赛奖项设置

  • 金奖:超过组委会设置的金奖分数线即可获得
  • 银奖:超过组委会设置的银奖分数线即可获得
  • 铜奖:超过组委会设置的铜奖分数线即可获得

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